Set3DPhysicsGravity

Famille: 3DPhysics · 2 formes

Ce que fait la commande

Set3DPhysicsGravity règle Gravity sur un objet 3DPhysics. Il prend x (un flottant), y (un flottant) et z (un flottant), et ne rend rien. C'est la première de 2 formes.

Syntaxe

1
Set3DPhysicsGravity(x float, y float, z float)
2
Set3DPhysicsGravity(vectorID integer)

Paramètres

NomTypeDans les formes
xfloat1
yfloat1
zfloat1
vectorIDinteger2

Chaque forme rend

rien

Exemple · engendré

Forme 1 : avec tous les arguments

Set3DPhysicsGravity(100.0, 120.0, 100.0)DO  Sync()LOOP

Forme 2 : la plus courte

Set3DPhysicsGravity(1)DO  Sync()LOOP

Set3DPhysicsGravity est appelé avec des valeurs du type que sa signature réclame. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

144 commandes dans 3DPhysics