LoadObjectShape

Famille: 3DPhysics · Une forme

Ce que fait la commande

LoadObjectShape écrit sur un objet 3DPhysics : il charge, il ne lit pas. Il prend objID (un entier) et fileName (une chaîne), et rend un entier. objID est l'identifiant que vous donnez à un objet 3D : c'est ce numéro qui le désignera ensuite.

Syntaxe

LoadObjectShape(objID integer, fileName string) → integer

Paramètres

NomType
objIDinteger
fileNamestring

Chaque forme rend

integer

Exemple · engendré

objectShape = LoadObjectShape(1, "assets/data.dat")DO  Sync()LOOP

LoadObjectShape est appelé et sa réponse est affichée à chaque image. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

144 commandes dans 3DPhysics