Delete3DPhysicsRay

Famille: 3DPhysics · Une forme

Ce que fait la commande

Delete3DPhysicsRay supprime Ray sur un objet 3DPhysics. Il prend rayID (un entier), et ne rend rien. rayID est l'identifiant d'un objet Ray, obtenu ailleurs dans la famille 3DPhysics.

Syntaxe

Delete3DPhysicsRay(rayID integer)

Paramètres

NomType
rayIDinteger

Chaque forme rend

rien

Exemple · engendré

ray = Create3DPhysicsRay()Delete3DPhysicsRay(ray)DO  Sync()LOOP

Create3DPhysicsRay est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : Delete3DPhysicsRay est la ligne qui compte. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

144 commandes dans 3DPhysics