Ce que fait la commande
Create3DPhysicsRay crée Ray sur un objet 3DPhysics. Il ne prend aucun argument, et rend un entier.
Syntaxe
Create3DPhysicsRay() → integerParamètres
Aucun paramètre.
Chaque forme rend
integer
Exemple · engendré
3DPhysicsRay = Create3DPhysicsRay()DO Sync()LOOPCreate3DPhysicsRay est appelé et sa réponse est affichée à chaque image. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.