Ce que fait la commande
Physics3DRagdollDeactivationTime règle RagdollDeactivationTime sur un objet 3DPhysics. Il prend time (un flottant), et ne rend rien.
Syntaxe
Physics3DRagdollDeactivationTime(time float)Paramètres
| Nom | Type |
|---|---|
| time | float |
Chaque forme rend
rien
Exemple · engendré
Physics3DRagdollDeactivationTime(1.0)DO Sync()LOOPPhysics3DRagdollDeactivationTime est appelé avec des valeurs du type que sa signature réclame. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.