Create3DPhysicsFixedJoint

Famille: 3DPhysics · Une forme

Ce que fait la commande

Create3DPhysicsFixedJoint crée FixedJoint sur un objet 3DPhysics. Il prend objA (un entier), objB (un entier) et positionVec3 (un entier), et rend un entier.

Syntaxe

Create3DPhysicsFixedJoint(objA integer, objB integer, positionVec3 integer) → integer

Paramètres

NomType
objAinteger
objBinteger
positionVec3integer

Chaque forme rend

integer

Exemple · engendré

3DPhysicsFixedJoint = Create3DPhysicsFixedJoint(1, 1, 1)DO  Sync()LOOP

Create3DPhysicsFixedJoint est appelé et sa réponse est affichée à chaque image. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

144 commandes dans 3DPhysics