Delete3DPhysicsStaticPlane

Famille: 3DPhysics · Une forme

Ce que fait la commande

Delete3DPhysicsStaticPlane supprime StaticPlane sur un objet 3DPhysics. Il prend planeID (un entier), et ne rend rien. planeID est l'identifiant d'un objet Plane, obtenu ailleurs dans la famille 3DPhysics.

Syntaxe

Delete3DPhysicsStaticPlane(planeID integer)

Paramètres

NomType
planeIDinteger

Chaque forme rend

rien

Exemple · engendré

plane = Create3DPhysicsStaticPlane(1.0, 1.0, 1.0, 1.0)Delete3DPhysicsStaticPlane(plane)DO  Sync()LOOP

Create3DPhysicsStaticPlane est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : Delete3DPhysicsStaticPlane est la ligne qui compte. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

144 commandes dans 3DPhysics