Ce que fait la commande
Create3DPhysics6DOFJoint crée 6DOFJoint sur un objet 3DPhysics. Il prend objA (un entier), objB (un entier), positionVec3 (un entier) et rotationVec3 (un flottant), et rend un entier.
Syntaxe
Create3DPhysics6DOFJoint(objA integer, objB integer, positionVec3 integer, rotationVec3 float) → integerParamètres
| Nom | Type |
|---|---|
| objA | integer |
| objB | integer |
| positionVec3 | integer |
| rotationVec3 | float |
Chaque forme rend
integer
Exemple · engendré
3DPhysics6DOFJoint = Create3DPhysics6DOFJoint(1, 1, 1, 45.0)DO Sync()LOOPCreate3DPhysics6DOFJoint est appelé et sa réponse est affichée à chaque image. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.