Ce que fait la commande
Physics3DRagdollDamping règle RagdollDamping sur un objet 3DPhysics. Il prend linear (un flottant) et angular (un flottant), et ne rend rien.
Syntaxe
Physics3DRagdollDamping(linear float, angular float)Paramètres
| Nom | Type |
|---|---|
| linear | float |
| angular | float |
Chaque forme rend
rien
Exemple · engendré
Physics3DRagdollDamping(1.0, 1.0)DO Sync()LOOPPhysics3DRagdollDamping est appelé avec des valeurs du type que sa signature réclame. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.