ObjectsPhysics3DContactPositionVector

Famille: 3DPhysics · Une forme

Ce que fait la commande

ObjectsPhysics3DContactPositionVector prend objA (un entier), objB (un entier) et outPosVec3 (un entier), et rend un entier.

Syntaxe

ObjectsPhysics3DContactPositionVector(objA integer, objB integer, outPosVec3 integer) → integer

Paramètres

NomType
objAinteger
objBinteger
outPosVec3integer

Chaque forme rend

integer

Exemple · engendré

DO  Print(ObjectsPhysics3DContactPositionVector(1, 1, 1))  Sync()LOOP

ObjectsPhysics3DContactPositionVector est appelé et sa réponse est affichée à chaque image. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

144 commandes dans 3DPhysics