ObjectRayCast

Famille: 3D · Une forme

Ce que fait la commande

ObjectRayCast prend objID (un entier), oldx (un flottant), oldy (un flottant), oldz (un flottant), newx (un flottant), newy (un flottant) et newz (un flottant), et rend un entier. objID est l'identifiant d'un objet 3D, celui que LoadObject a rendu : c'est ainsi que l'appel sait sur quoi agir.

Syntaxe

ObjectRayCast(objID integer, oldx float, oldy float, oldz float, newx float, newy float, newz float) → integer

Paramètres

NomType
objIDinteger
oldxfloat
oldyfloat
oldzfloat
newxfloat
newyfloat
newzfloat

Chaque forme rend

integer

Exemple · engendré

object = LoadObject("assets/media.obj")DO  Print(ObjectRayCast(object, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0))  Sync()LOOP

LoadObject est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : ObjectRayCast est la ligne qui compte. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

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