Ce que fait la commande
Global3DDepth écrit sur un objet 3D : il règle, il ne lit pas. Il prend depth (un entier), et ne rend rien.
Syntaxe
Global3DDepth(depth integer)Paramètres
| Nom | Type |
|---|---|
| depth | integer |
Chaque forme rend
rien
Exemple · engendré
Global3DDepth(1)DO Sync()LOOPGlobal3DDepth est appelé avec des valeurs du type que sa signature réclame. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.