CreatePointLight

Famille: 3D · Une forme

Ce que fait la commande

CreatePointLight fait exister un objet 3D : c'est par lui que la suite du programme en a un. Il prend lightID (un entier), x (un flottant), y (un flottant), z (un flottant), radius (un flottant), red (un entier), green (un entier) et blue (un entier), et ne rend rien. lightID est l'identifiant que vous donnez à un objet Light : c'est ce numéro qui le désignera ensuite.

Syntaxe

CreatePointLight(lightID integer, x float, y float, z float, radius float, red integer, green integer, blue integer)

Paramètres

NomType
lightIDinteger
xfloat
yfloat
zfloat
radiusfloat
redinteger
greeninteger
blueinteger

Chaque forme rend

rien

Exemple · engendré

CreatePointLight(1, 100.0, 120.0, 100.0, 1.0, 255, 128, 128)DO  Sync()LOOP

CreatePointLight est appelé avec des valeurs du type que sa signature réclame. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

286 commandes dans 3D