UpdateTweenChar

Famille: Tweening · Une forme

Ce que fait la commande

UpdateTweenChar écrit sur un objet Tweening : il met à jour, il ne lit pas. Il prend tweenID (un entier), textID (un entier), charID (un entier) et fTime (un flottant), et ne rend rien. tweenID est l'identifiant d'un objet Tween, obtenu ailleurs dans la famille Tweening.

Syntaxe

UpdateTweenChar(tweenID integer, textID integer, charID integer, fTime float)

Paramètres

NomType
tweenIDinteger
textIDinteger
charIDinteger
fTimefloat

Chaque forme rend

rien

Exemple · engendré

tween = CreateTweenChar(1.0)text = CreateTweenText(1.0)UpdateTweenChar(tween, text, 1, 1.0)DO  Sync()LOOP

CreateTweenChar et CreateTweenText sont là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : UpdateTweenChar est la ligne qui compte. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

149 commandes dans Tweening