TweenChainPlaying

Famille: Tweening · Une forme

Ce que fait la commande

TweenChainPlaying prend chainID (un entier), et rend un entier. chainID est l'identifiant d'un objet Chain, obtenu ailleurs dans la famille Tweening.

Syntaxe

TweenChainPlaying(chainID integer) → integer

Paramètres

NomType
chainIDinteger

Chaque forme rend

integer

Exemple · engendré

chain = CreateTweenChain()DO  Print(TweenChainPlaying(chain))  Sync()LOOP

CreateTweenChain est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : TweenChainPlaying est la ligne qui compte. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

149 commandes dans Tweening