Ce que fait la commande
AddTweenChainChar écrit sur un objet Tweening : il ajoute, il ne lit pas. Il prend chainID (un entier), tweenID (un entier), textID (un entier), charID (un entier) et delay (un flottant), et ne rend rien. chainID est l'identifiant d'un objet Chain, obtenu ailleurs dans la famille Tweening.
Syntaxe
AddTweenChainChar(chainID integer, tweenID integer, textID integer, charID integer, delay float)Paramètres
| Nom | Type |
|---|---|
| chainID | integer |
| tweenID | integer |
| textID | integer |
| charID | integer |
| delay | float |
Chaque forme rend
rien
Exemple · engendré
chain = CreateTweenChain()tween = CreateTweenChar(1.0)AddTweenChainChar(chain, tween, 1, 1, 1.0)DO Sync()LOOPCreateTweenChain et CreateTweenChar sont là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : AddTweenChainChar est la ligne qui compte. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.