Ce que fait la commande
AddTweenChainCamera écrit sur un objet Tweening : il ajoute, il ne lit pas. Il prend chainID (un entier), tweenID (un entier), cameraID (un entier) et delay (un flottant), et ne rend rien. chainID est l'identifiant d'un objet Chain, obtenu ailleurs dans la famille Tweening.
Syntaxe
AddTweenChainCamera(chainID integer, tweenID integer, cameraID integer, delay float)Paramètres
| Nom | Type |
|---|---|
| chainID | integer |
| tweenID | integer |
| cameraID | integer |
| delay | float |
Chaque forme rend
rien
Exemple · engendré
chain = CreateTweenChain()tween = CreateTweenCamera(1.0)AddTweenChainCamera(chain, tween, 1, 1.0)DO Sync()LOOPCreateTweenChain et CreateTweenCamera sont là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : AddTweenChainCamera est la ligne qui compte. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.