Ce que fait la commande
AddTweenChainCustom écrit sur un objet Tweening : il ajoute, il ne lit pas. Il prend chainID (un entier), tweenID (un entier) et delay (un flottant), et ne rend rien. chainID est l'identifiant d'un objet Chain, obtenu ailleurs dans la famille Tweening.
Syntaxe
AddTweenChainCustom(chainID integer, tweenID integer, delay float)Paramètres
| Nom | Type |
|---|---|
| chainID | integer |
| tweenID | integer |
| delay | float |
Chaque forme rend
rien
Exemple · engendré
chain = CreateTweenChain()tween = CreateTweenCustom(1.0)AddTweenChainCustom(chain, tween, 1.0)DO Sync()LOOPCreateTweenChain et CreateTweenCustom sont là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : AddTweenChainCustom est la ligne qui compte. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.