Ce que fait la commande
ClearTweenObject écrit sur un objet Tweening : il vide, il ne lit pas. Il prend tweenID (un entier), et ne rend rien. tweenID est l'identifiant d'un objet Tween, obtenu ailleurs dans la famille Tweening.
Syntaxe
ClearTweenObject(tweenID integer)Paramètres
| Nom | Type |
|---|---|
| tweenID | integer |
Chaque forme rend
rien
Exemple · engendré
tween = CreateTweenObject(1.0)ClearTweenObject(tween)DO Sync()LOOPCreateTweenObject est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : ClearTweenObject est la ligne qui compte. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.