Ce que fait la commande
TweenObjectExists répond à une question : il dit si un objet Tweening existe encore. Il prend tweenID (un entier), et rend un entier. tweenID est l'identifiant d'un objet Tween, obtenu ailleurs dans la famille Tweening.
Syntaxe
TweenObjectExists(tweenID integer) → integerParamètres
| Nom | Type |
|---|---|
| tweenID | integer |
Chaque forme rend
integer
Exemple · engendré
tween = CreateTweenObject(1.0)DO Print(TweenObjectExists(tween)) Sync()LOOPCreateTweenObject est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : TweenObjectExists est la ligne qui compte. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.