Ce que fait la commande
TweenSpriteExists répond à une question : il dit si un objet Tweening existe encore. Il prend tweenID (un entier), et rend un entier. tweenID est l'identifiant d'un objet Tween, obtenu ailleurs dans la famille Tweening.
Syntaxe
TweenSpriteExists(tweenID integer) → integerParamètres
| Nom | Type |
|---|---|
| tweenID | integer |
Chaque forme rend
integer
Exemple · engendré
tween = CreateTweenSprite(1.0)DO Print(TweenSpriteExists(tween)) Sync()LOOPCreateTweenSprite est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : TweenSpriteExists est la ligne qui compte. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.