Ce que fait la commande
ClearTweenCamera écrit sur un objet Tweening : il vide, il ne lit pas. Il prend tweenID (un entier), et ne rend rien. tweenID est l'identifiant d'un objet Tween, obtenu ailleurs dans la famille Tweening.
Syntaxe
ClearTweenCamera(tweenID integer)Paramètres
| Nom | Type |
|---|---|
| tweenID | integer |
Chaque forme rend
rien
Exemple · engendré
tween = CreateTweenCamera(1.0)ClearTweenCamera(tween)DO Sync()LOOPCreateTweenCamera est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : ClearTweenCamera est la ligne qui compte. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.