TweenCustomFloat2

Famille: Tweening · 2 formes

Ce que fait la commande

TweenCustomFloat2 prend tweenID (un entier), et rend un flottant. C'est la première de 2 formes. tweenID est l'identifiant d'un objet Tween, obtenu ailleurs dans la famille Tweening.

Syntaxe

1
TweenCustomFloat2(tweenID integer) → float
2
TweenCustomFloat2(tweenID integer, begin float, end float, interpolation integer)

Paramètres

NomTypeDans les formes
tweenIDintegertoutes
beginfloat2
endfloat2
interpolationinteger2

Ce que rend chaque forme

1TweenCustomFloat2(tween)float
2TweenCustomFloat2(tween, 1.0, 1.0, 1)rien

Exemple · engendré

Forme 1 : la commande rend l'identifiant

tween = CreateTweenCustom(1.0)DO  Print(TweenCustomFloat2(tween))  Sync()LOOP

Forme 2 : vous choisissez l'identifiant

tween = CreateTweenCustom(1.0)TweenCustomFloat2(tween, 1.0, 1.0, 1)DO  Sync()LOOP

CreateTweenCustom est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : TweenCustomFloat2 est la ligne qui compte. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

149 commandes dans Tweening