PlayTweenChain

Famille: Tweening · Une forme

Ce que fait la commande

PlayTweenChain déclenche quelque chose sur-le-champ : il joue. Il prend chainID (un entier), et ne rend rien. chainID est l'identifiant d'un objet Chain, obtenu ailleurs dans la famille Tweening.

Syntaxe

PlayTweenChain(chainID integer)

Paramètres

NomType
chainIDinteger

Chaque forme rend

rien

Exemple · engendré

chain = CreateTweenChain()PlayTweenChain(chain)DO  Sync()LOOP

CreateTweenChain est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : PlayTweenChain est la ligne qui compte. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

149 commandes dans Tweening