ResumeTweenChar

Famille: Tweening · Une forme

Ce que fait la commande

ResumeTweenChar déclenche quelque chose sur-le-champ : il reprend. Il prend tweenID (un entier), textID (un entier) et charID (un entier), et ne rend rien. tweenID est l'identifiant d'un objet Tween, obtenu ailleurs dans la famille Tweening.

Syntaxe

ResumeTweenChar(tweenID integer, textID integer, charID integer)

Paramètres

NomType
tweenIDinteger
textIDinteger
charIDinteger

Chaque forme rend

rien

Exemple · engendré

tween = CreateTweenChar(1.0)text = CreateTweenText(1.0)ResumeTweenChar(tween, text, 1)DO  Sync()LOOP

CreateTweenChar et CreateTweenText sont là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : ResumeTweenChar est la ligne qui compte. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

149 commandes dans Tweening