TweenCharPlaying

Famille: Tweening · Une forme

Ce que fait la commande

TweenCharPlaying prend tweenID (un entier), textID (un entier) et charID (un entier), et rend un entier. tweenID est l'identifiant d'un objet Tween, obtenu ailleurs dans la famille Tweening.

Syntaxe

TweenCharPlaying(tweenID integer, textID integer, charID integer) → integer

Paramètres

NomType
tweenIDinteger
textIDinteger
charIDinteger

Chaque forme rend

integer

Exemple · engendré

tween = CreateTweenChar(1.0)text = CreateTweenText(1.0)DO  Print(TweenCharPlaying(tween, text, 1))  Sync()LOOP

CreateTweenChar et CreateTweenText sont là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : TweenCharPlaying est la ligne qui compte. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

149 commandes dans Tweening