SpriteInCircle

Famille: Sprite · Une forme

Ce que fait la commande

SpriteInCircle prend iSprite (un entier), x1 (un flottant), y1 (un flottant) et radius (un flottant), et rend un entier.

Syntaxe

SpriteInCircle(iSprite integer, x1 float, y1 float, radius float) → integer

Paramètres

NomType
iSpriteinteger
x1float
y1float
radiusfloat

Chaque forme rend

integer

Exemple · engendré

DO  Print(SpriteInCircle(1, 1.0, 1.0, 1.0))  Sync()LOOP

SpriteInCircle est appelé et sa réponse est affichée à chaque image. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

135 commandes dans Sprite