Ce que fait la commande
SpriteHitGroup prend group (un entier), x (un flottant) et y (un flottant), et rend un entier.
Syntaxe
SpriteHitGroup(group integer, x float, y float) → integerParamètres
| Nom | Type |
|---|---|
| group | integer |
| x | float |
| y | float |
Chaque forme rend
integer
Exemple · engendré
DO Print(SpriteHitGroup(1, 100.0, 120.0)) Sync()LOOPSpriteHitGroup est appelé et sa réponse est affichée à chaque image. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.