PhysicsCollision

Famille: Sprite · Une forme

Ce que fait la commande

PhysicsCollision prend iSprite1 (un entier) et iSprite2 (un entier), et rend un entier.

Syntaxe

PhysicsCollision(iSprite1 integer, iSprite2 integer) → integer

Paramètres

NomType
iSprite1integer
iSprite2integer

Chaque forme rend

integer

Exemple · engendré

DO  Print(PhysicsCollision(1, 1))  Sync()LOOP

PhysicsCollision est appelé et sa réponse est affichée à chaque image. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

135 commandes dans Sprite