SpriteInBox

Famille: Sprite · Une forme

Ce que fait la commande

SpriteInBox prend iSprite (un entier), x1 (un flottant), y1 (un flottant), x2 (un flottant) et y2 (un flottant), et rend un entier.

Syntaxe

SpriteInBox(iSprite integer, x1 float, y1 float, x2 float, y2 float) → integer

Paramètres

NomType
iSpriteinteger
x1float
y1float
x2float
y2float

Chaque forme rend

integer

Exemple · engendré

DO  Print(SpriteInBox(1, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0))  Sync()LOOP

SpriteInBox est appelé et sa réponse est affichée à chaque image. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

135 commandes dans Sprite