NetworkMessageInteger

Famille: Multiplayer · Une forme

Ce que fait la commande

NetworkMessageInteger lit un objet Multiplayer sans rien y changer. Il prend iMsgID (un entier), et rend un entier. iMsgID est l'identifiant d'un objet Msg, obtenu ailleurs dans la famille Multiplayer.

Syntaxe

NetworkMessageInteger(iMsgID integer) → integer

Paramètres

NomType
iMsgIDinteger

Chaque forme rend

integer

Exemple · engendré

DO  Print(NetworkMessageInteger(1))  Sync()LOOP

NetworkMessageInteger est appelé et sa réponse est affichée à chaque image. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

91 commandes dans Multiplayer