IsNetworkActive

Famille: Multiplayer · Une forme

Ce que fait la commande

IsNetworkActive prend iNetID (un entier), et rend un entier. iNetID est l'identifiant d'un objet Net, obtenu ailleurs dans la famille Multiplayer.

Syntaxe

IsNetworkActive(iNetID integer) → integer

Paramètres

NomType
iNetIDinteger

Chaque forme rend

integer

Exemple · engendré

net = CreateNetworkMessage()DO  Print(IsNetworkActive(net))  Sync()LOOP

CreateNetworkMessage est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : IsNetworkActive est la ligne qui compte. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

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