ConnectSocket

Famille: Multiplayer · 2 formes

Ce que fait la commande

ConnectSocket prend szIP (une chaîne), port (un entier) et timeout (un entier), et rend un entier. C'est la première de 2 formes.

Syntaxe

1
ConnectSocket(szIP string, port integer, timeout integer) → integer
2
ConnectSocket(socketID integer, szIP string, port integer, timeout integer) → integer

Paramètres

NomTypeDans les formes
szIPstringtoutes
portintegertoutes
timeoutintegertoutes
socketIDinteger2

Chaque forme rend

integer

Exemple · engendré

Forme 1 : la plus courte

DO  Print(ConnectSocket("value", 1, 1))  Sync()LOOP

Forme 2 : avec tous les arguments

socket = CreateSocketListener("value", 1)DO  Print(ConnectSocket(socket, "value", 1, 1))  Sync()LOOP

ConnectSocket est appelé et sa réponse est affichée à chaque image. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

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