sprite.setImage

Section: Sprite 2D

Ce que fait ce membre

sprite.setImage règle Image sur un objet sprite. Il prend id et url.

Signature

sprite.setImage(id, url)

Arguments

  • id
  • url

Exemple · engendré

function start() {  const id = sprite.create('/sprites/hero.png', 100, 120);  sprite.setImage(id, '/sprites/hero.png');}

sprite.create est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : sprite.setImage est la ligne qui compte. Le code est dans start(), que l'engine appelle une fois, à l'apparition de l'entité.

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