sprite.create

Section: Sprite 2D

Ce que fait ce membre

sprite.create fait exister un objet sprite : c'est par lui que la suite du script en a un. Il prend imageUrl, x et y, et rend id. imageUrl, x et y sont facultatifs.

Signature

sprite.create(imageUrl?, x?, y?) → id

Arguments

  • imageUrlfacultatif
  • xfacultatif
  • yfacultatif

Exemple · engendré

function start() {  const id = sprite.create('/sprites/hero.png', 100, 120);}

sprite.create est appelé avec des valeurs de la forme que sa signature réclame. Le code est dans start(), que l'engine appelle une fois, à l'apparition de l'entité.

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