Ce que fait ce membre
sprite.fixToScreen prend id et bool.
Signature
sprite.fixToScreen(id, bool)Arguments
idbool
Exemple · engendré
function start() { const id = sprite.create('/sprites/hero.png', 100, 120); sprite.fixToScreen(id, true);}sprite.create est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : sprite.fixToScreen est la ligne qui compte. Le code est dans start(), que l'engine appelle une fois, à l'apparition de l'entité.