sprite.load

Section: Sprite 2D

Ce que fait ce membre

sprite.load fait exister un objet sprite : c'est par lui que la suite du script en a un. Il prend url, x et y. x et y sont facultatifs.

Signature

sprite.load(url, x?, y?)

Arguments

  • url
  • xfacultatif
  • yfacultatif

Exemple · engendré

function start() {  sprite.load('/sprites/hero.png');}

sprite.load est appelé avec des valeurs de la forme que sa signature réclame. Le code est dans start(), que l'engine appelle une fois, à l'apparition de l'entité.

49 membres dans sprite