Ce que fait ce membre
sprite.getHitTest lit HitTest sur un objet sprite. Il prend id, x et y.
Signature
sprite.getHitTest(id, x, y)Arguments
idxy
Exemple · engendré
function update(dt) { const id = sprite.create('/sprites/hero.png', 100, 120); const hitTest = sprite.getHitTest(id, 100, 120);}sprite.create est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : sprite.getHitTest est la ligne qui compte. Le code est dans update(dt), que l'engine appelle à chaque image : dt est le temps écoulé, en secondes.