sprite.clone

Section: Sprite 2D

Ce que fait ce membre

sprite.clone fait exister un objet sprite : c'est par lui que la suite du script en a un. Il prend srcId.

Signature

sprite.clone(srcId)

Arguments

  • srcId

Exemple · engendré

function start() {  const id = sprite.create('/sprites/hero.png', 100, 120);  sprite.clone(id);}

sprite.create est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : sprite.clone est la ligne qui compte. Le code est dans start(), que l'engine appelle une fois, à l'apparition de l'entité.

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