Ce que fait ce membre
sprite.setFlip règle Flip sur un objet sprite. Il prend id, h et v.
Signature
sprite.setFlip(id, h, v)Arguments
idhv
Exemple · engendré
function start() { const id = sprite.create('/sprites/hero.png', 100, 120); sprite.setFlip(id, 1, 0.5);}sprite.create est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : sprite.setFlip est la ligne qui compte. Le code est dans start(), que l'engine appelle une fois, à l'apparition de l'entité.