sprite.getCurrentFrame

Section: Sprite Animation

Ce que fait ce membre

sprite.getCurrentFrame lit CurrentFrame sur un objet sprite. Il prend id.

Signature

sprite.getCurrentFrame(id)

Arguments

  • id

Exemple · engendré

function update(dt) {  const id = sprite.create('/sprites/hero.png', 100, 120);  const currentFrame = sprite.getCurrentFrame(id);}

sprite.create est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : sprite.getCurrentFrame est la ligne qui compte. Le code est dans update(dt), que l'engine appelle à chaque image : dt est le temps écoulé, en secondes.

49 membres dans sprite