sprite.addAnimationFrame

Section: Sprite Animation

Ce que fait ce membre

sprite.addAnimationFrame ajoute AnimationFrame sur un objet sprite. Il prend id, u1, v1, u2, v2 et duration. duration est facultatif.

Signature

sprite.addAnimationFrame(id, u1, v1, u2, v2, duration?)

Arguments

  • id
  • u1
  • v1
  • u2
  • v2
  • durationfacultatif

Exemple · engendré

function start() {  sprite.addAnimationFrame('animationFrame', 0, 120, 0, 120);}

sprite.addAnimationFrame est appelé avec des valeurs de la forme que sa signature réclame. Le code est dans start(), que l'engine appelle une fois, à l'apparition de l'entité.

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