Ce que fait ce membre
sprite.addAnimationFrame ajoute AnimationFrame sur un objet sprite. Il prend id, u1, v1, u2, v2 et duration. duration est facultatif.
Signature
sprite.addAnimationFrame(id, u1, v1, u2, v2, duration?)Arguments
idu1v1u2v2durationfacultatif
Exemple · engendré
function start() { sprite.addAnimationFrame('animationFrame', 0, 120, 0, 120);}sprite.addAnimationFrame est appelé avec des valeurs de la forme que sa signature réclame. Le code est dans start(), que l'engine appelle une fois, à l'apparition de l'entité.