EntityZ

Famille: Studio · Une forme

Ce que fait la commande

Rend la position z de l'entité de la scène qui porte cet identifiant ou ce nom.

Syntaxe

EntityZ(entity string) → float

Paramètres

NomTypeRôle
entitystringL'identifiant, le nom ou le tag de l'entité. Il doit désigner une seule entité.

Chaque forme rend

float

La coordonnée z, ou 0 quand aucune entité ou plusieurs correspondent.

À savoir

  • Un nom absent ou ambigu n'arrête jamais le programme : la commande rend 0 et écrit un seul avertissement dans la console par nom.
  • C'est la position rangée dans la transformation de l'entité, relative à son parent si elle en a un.

Exemple · engendré

DO  Print(EntityZ("value"))  Sync()LOOP

EntityZ est appelé et sa réponse est affichée à chaque image. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

133 commandes dans Studio