EntityPosition

Famille: Studio · Une forme

Ce que fait la commande

Déplace à une nouvelle position l'entité de la scène qui porte cet identifiant ou ce nom.

Syntaxe

EntityPosition(entity string, x float, y float, z float)

Paramètres

NomTypeRôle
entitystringL'identifiant, le nom ou le tag de l'entité. Il doit désigner une seule entité.
xfloatLa nouvelle coordonnée x.
yfloatLa nouvelle coordonnée y.
zfloatLa nouvelle coordonnée z.

Chaque forme rend

rien

À savoir

  • Quand le nom ne désigne aucune entité ou plusieurs, rien ne bouge et un seul avertissement est écrit dans la console par nom.
  • Une entité dotée d'un corps physique entraîne son corps avec elle.

Exemple · engendré

EntityPosition("value", 100.0, 120.0, 100.0)DO  Sync()LOOP

EntityPosition est appelé avec des valeurs du type que sa signature réclame. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

133 commandes dans Studio