Ce que fait la commande
TextShadow prend iTextIndex (un entier), offsetX (un flottant), offsetY (un flottant), blur (un flottant) et iAlpha (un entier), et ne rend rien. iTextIndex est l'identifiant d'un objet Text, celui que CreateText a rendu : c'est ainsi que l'appel sait sur quoi agir.
Syntaxe
TextShadow(iTextIndex integer, offsetX float, offsetY float, blur float, iAlpha integer)Paramètres
| Nom | Type |
|---|---|
| iTextIndex | integer |
| offsetX | float |
| offsetY | float |
| blur | float |
| iAlpha | integer |
Chaque forme rend
rien
Exemple · engendré
text = CreateText("hello")TextShadow(text, 1.0, 1.0, 1.0, 255)DO Sync()LOOPCreateText est là pour donner à l'appel quelque chose sur quoi agir : TextShadow est la ligne qui compte. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.