Ce que fait la commande
Indique si au moins une entité de la scène répond à un identifiant, un nom ou un tag.
Syntaxe
EntityExists(entity string) → integerParamètres
| Nom | Type | Rôle |
|---|---|---|
| entity | string | L'identifiant, le nom ou le tag de l'entité, tel que l'éditeur le montre. La correspondance est exacte. |
Chaque forme rend
integer
1 si au moins une entité correspond, 0 sinon.
À savoir
- La recherche essaie d'abord l'identifiant, puis le nom, puis le tag. Une correspondance à un niveau masque les niveaux suivants.
Exemple · engendré
DO Print(EntityExists("value")) Sync()LOOPEntityExists est appelé et sa réponse est affichée à chaque image. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.