ActionPressed

Famille: Studio · Une forme

Ce que fait la commande

Indique si une action d'entrée vient d'être enfoncée. Les actions sont les commandes nommées définies dans l'éditeur, comme jump.

Syntaxe

ActionPressed(action string) → integer

Paramètres

NomTypeRôle
actionstringLe nom de l'action.

Chaque forme rend

integer

1 à la lecture où l'action s'enfonce, 0 sinon.

À savoir

  • L'appui se détecte entre deux lectures de la même action : une boucle do ... Sync() loop le voit donc une fois. Deux lectures dans la même image donnent la même réponse.
  • Une action compte comme enfoncée quand sa valeur dépasse 0,5. Le joueur peut réaffecter ses touches et boutons.

Exemple · engendré

DO  Print(ActionPressed("value"))  Sync()LOOP

ActionPressed est appelé et sa réponse est affichée à chaque image. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.

133 commandes dans Studio