Ce que fait la commande
Draw3DSetupTime déclenche quelque chose sur-le-champ : il dessine. Il ne prend aucun argument, et rend un flottant.
Syntaxe
Draw3DSetupTime() → floatParamètres
Aucun paramètre.
Chaque forme rend
float
Exemple · engendré
DO Print(Draw3DSetupTime()) Sync()LOOPDraw3DSetupTime est appelé et sa réponse est affichée à chaque image. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.