Ce que fait la commande
PhysicsGravity écrit sur un objet 2DPhysics : il règle, il ne lit pas. Il prend x (un flottant) et y (un flottant), et ne rend rien.
Syntaxe
PhysicsGravity(x float, y float)Paramètres
| Nom | Type |
|---|---|
| x | float |
| y | float |
Chaque forme rend
rien
Exemple · engendré
PhysicsGravity(100.0, 120.0)DO Sync()LOOPPhysicsGravity est appelé avec des valeurs du type que sa signature réclame. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.