Ce que fait la commande
CreateGearJoint fait exister un objet 2DPhysics : c'est par lui que la suite du programme en a un. Il prend jointID (un entier), jointID1 (un entier), jointID2 (un entier) et ratio (un flottant), et ne rend rien. C'est la première de 2 formes. jointID est l'identifiant que vous donnez à un objet Joint : c'est ce numéro qui le désignera ensuite.
Syntaxe
1
CreateGearJoint(jointID integer, jointID1 integer, jointID2 integer, ratio float)2
CreateGearJoint(jointID1 integer, jointID2 integer, ratio float) → integerParamètres
| Nom | Type | Dans les formes |
|---|---|---|
| jointID | integer | 1 |
| jointID1 | integer | toutes |
| jointID2 | integer | toutes |
| ratio | float | toutes |
Ce que rend chaque forme
| 1 | CreateGearJoint(1, 1, 1, 1.0) | rien |
| 2 | gearJoint = CreateGearJoint(1, 1, 1.0) | integer |
Exemple · engendré
Forme 1 : vous choisissez l'identifiant
CreateGearJoint(1, 1, 1, 1.0)DO Sync()LOOPForme 2 : la commande rend l'identifiant
gearJoint = CreateGearJoint(1, 1, 1.0)DO Sync()LOOPCreateGearJoint est appelé avec des valeurs du type que sa signature réclame. La boucle DO … LOOP n'est pas décorative : un programme BASIC classique s'arrête dès qu'il n'a plus de lignes, et c'est Sync() qui dessine l'image.